Accéder au contenu principal

Articles

A Simple Knowledge-Engineering Methodology part one

There is no one “correct” way or methodology for developing ontologies. Here we discuss general issues to consider and offer one possible process for developing an ontology. We describe an iterative approach to ontology development: we start with a rough first pass at the ontology. We then revise and refine the evolving ontology and fill in the details. Along the way, we discuss the modeling decisions that a designer needs to make, as well as the pros, cons, and implications of different solutions. First, we would like to emphasize some fundamental rules in ontology design to which we will refer many times. These rules may seem rather dogmatic. They can help, however, to make design decisions in many cases. There is no one correct way to model a domain— there are always viable alternatives. The best solution almost always depends on the application that you have in mind and the extensions that you anticipate. Ontology development is necessarily an iterative process. Concep
Articles récents

Container Database Oracle 12.X what you need to understand

A container is a collection of schemas, objects, and related structures in a multitenant container database (CDB) that appears logically to an application as a separate database. Within a CDB, each container has a unique ID and name. The root container, also called the root, is a collection of schemas, schema objects, and nonschema objects to which all PDBs belong. Every CDB has one and only one root container, named CDB$ROOT, which stores the system metadata required to manage PDBs. All PDBs belong to the root. The root does not store user data. Thus, you must not add user data to the root or modify system-supplied schemas in the root. However, you can create common users and roles for database administration A common user with the necessary privileges can switch between PDBs. A PDB is a user-created set of schemas, objects, and related structures that appears logically to an application as a separate database. Every PDB is owned by SYS, which is a common user in the CDB r

How to listen incoming sms on android ?

How to listen incoming sms on android ? Pour écouter les messages entrant sur Android , nous allons utilisés l'objet appelé broadcastreceiver . Après avoir crée le projet dans Android Studio, nous allons procéder comme suit : nous allons modifier notre fichier manifest.xml et ajouter les permissions pour le recevoir les sms à savoir <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" /> . nous allons créer un service qui vas se charger d'écouter les messages entrants. pour ceux qui ne connaissent pas bien les services, je vous recommande service . dans notre service, nous allons declarer un objet du type broadcast receiver. il est à noter que dans cette méthode nous allons enregistrer automatique notre broadcast receiver. Ainsi nous allons ajouter : private final BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.g

How to make simple streaming serveur in Opencv ?

le but de ce tutoriel est de montrer comment faire un serveur de vidéo en C++ en utilisant Opencv . OpenCV Open Source Computer Vision est une bibliothèque graphique en C/C++ . Opencv est distribue suivant la licence BSD ( en anglais Berkeley Software Distribution License ). Pour en savoir plus cliquez ici . Pour réaliser ce serveur, il faut d'abord installer opencv et voici un bon tutoriel en francais . Une fois l'installation terminée, faut avoir de bonne connaissance en application Client-serveur en c. voici le code source de notre serveur de streaming ici .

Architectures des réseaux de capteurs

Les réseaux de capteurs ont des domaines d'application variés. Suivant le domaine d'application, leur topologie peut être emmené à changer. C'est ainsi que l'on distingue plusieurs architectures suivant les besoins. Cet organisation, nous emmène à catégoriser les nœuds et les moyens de communication. C'est ainsi que l'on distingue les nœuds sources, les nœuds puits, les nœuds intermédiaires , ( tous ces nœuds peuvent être mobile). De même il existe plusieurs type de communication. Les nœuds à nœuds ou point à point, les communications un à plusieurs et les communications plusieurs à plusieurs. L'utilisation d'une méthode de communication à la place d'une autre dépend de l'architecture. Toutefois à cause des limitations du support radio ne permettant pas toujours de communication direct entre la source et la destination(puit), il est préférable d'utiliser une communication multi-saut ( un à plusieurs). Le multi-saut est la méthode éviden